BPCG - Baltíkova PC grafika
---------------------------
Program BPCG popisuje niektoré sekcie počítačovej grafiky (priemety v
rovine a priestore, rovnobežné a stredové premietanie, súmernosť,
rotačný a translačný pohyb objektov v 3D priestore, fraktály).
Výber sekcie je realizovaný z hlavného menu (a-h). Každej sekcii
predchádza teoretický úvod zaoberajúci sa problematikou danej sekcie
(použitý matematický aparát, využitie v praxi, algoritmus). Zobrazovanú
sekciu možno interaktívne ovládať (meniť parametre rotácie, posuvu,
atď.) numerickou časťou klávesnice.
Sekcie
------
a) 2D bod v rovine xy
b) 2D súmernosť bodu podľa osí a stredu
c) 3D bod v priestore xyz
d) 3D rotácia s rovnobežným premietaním
e) 3D rotácia so stredovým premietaním
f) 3D translácia a rotácia
g) Sierpinského trojuholníky - fraktál
h) Barnsleyova tráva (kapradí) - fraktál
Program BPCG možno využiť pri úvodnom oboznamovaní sa s počítačovou
grafikou a zároveň ilustruje všestrannosť čarodejníka Baltíka ako
programovacieho nástroja.
Vytvoril team HAVOC (Karol Pauchly & Karol Pauchly) v lete r. 2003.