Tomsoft uvádza °±˛ ±˛ ±˛ ±˛ °±˛ °±˛˛˛˛˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛˛˛˛˛˛˛ °± °±˛˛ °±˛ °±˛ °±˛˛˛ ±˛˛˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °± °±˛˛ °±˛ °±˛ °±˛ ±˛˛°±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛˛˛˛ °±˛˛˛˛˛˛˛ °±˛ °±˛ °±˛˛˛˛˛˛˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛ °±˛˛˛ °±˛˛ °±˛˛ °±˛˛˛˛ °±˛˛˛˛ °±˛˛ °±˛˛ °±˛˛˛ ---------------------------Program, ktorý zlepší vašu pamäť... OBSAH: 1. O programe 2. Ovládanie programu 3. Ako program pracuje 4. Doplňujúce informácie ------------------------------ - - - - - - - - - 1. O programe Program PAMÄŤ je určený hlavne pre deti od 6 do 12 rokov, no ako zábava môže poslúžiť každému. Snaží sa "preniknúť" do pamäte dieťaťa a rozšíriť jeho vnímanie a vizuálnu pamäť, ktorá je v dnešnej dobe tak veľmi potrebná. 2. Ovládanie programu Program je rozdelený na dve hry -> Kamienky, -> Hľadanie predmetov. Tieto hry sú založené na rovnakom princípe, čiže ovládanie je pre obidve hry vcelku podobné. Kamienky - úlohou je zapamätať si za určitý čas kamienky rozhodené po mriežke. Šípkou sa nastavíme tak, aby ukazovala na slovo Kamienky a stlačíme klávesu Enter. Potom si od nás program vyžiada čas, za ktorý si chceme prezrieť kamienky. Napíšeme čas a stlačíme klávesu Enter. Teraz nám program ukáže kamienky v mriežke. Vpravo hore môžeme vidieť, ako nám počítač odpočítava zostávajúci čas. Po uplynutí časového intervalu nám program ukáže prázdnu mriežku. Našou úlohou je poukladať myšou (ľavým tlačítkom) kamienky na miesta, kde sme ich videli ešte pred chvíľou. Pozor !!! Na každý kamienok máme len jeden pokus. Táto časť sa nestopuje. Po uložení desiatich kamienkov nám program ukáže výsledok. Hľadanie predmetov - úlohou je zapamätať si za určitý čas určitý počet predmetov. Šípkou sa nastavíme pred slová Hľadanie predmetov a stlačíme klávesu Enter. Program si od nás vyžiada dva údaje: čas a počet predmetov. Po zadaní času stlačíme klávesu Enter. Kurzor sa presunie a program si od nás vypýta počet predmetov. Znovu napíšeme koľko sa nám žiada a stlačíme klávesu Enter. Teraz by nám mal program automaticky na obrazovku vykresliť toľko predmetov, koľko sme si žiadali. Ubúdajúci čas sa nám ukazuje vľavo dole. Našou nasledujúcou úlohou je nájsť a označiť ľavým tlačítkom myši predmety, ktoré sme chvíľu videli, medzi všetkými 150-timi. Na každý predmet máme jeden pokus. Ak už ďalej nevieme, stlačíme klávesu Enter (ak sme všetky predmety našli program nám to oznámi automaticky). A na obrazovke sa nám zjavia výsledky. Správne vybraté políčka zostanú ohraničené žltým rámikom, nesprávne označené program prečiarkne krížikom a predmety, ktoré sme neoznačili a zabudli na ne, budú blikať. 3. Ako program pracuje V tejto časti by som chcel vysvetliť niektoré prvky programu. Niekto by sa spýtal: - Prečo sa pri Kamienkoch môže zadávať len čas a nie aj počet kamienkov? ----------------- - - - - - Program takto vytvára určitú náročnosť pre deti. Majú možnosť regulovať si čas, ale nikdy nie počet kamienkov. Hra by sa im prestala páčiť, keby bola jednoduchá. Ten kto má takú slabú pamäť, že si za maximálny časový limit nezapamätá polohu desiatich kamienkov, bude prinútený potrápiť si rozum -> a je to tu, bude sa snažiť a zlepší si pamäť. Keby bol však niekto zúfalý a znechutený zo svojho neúspechu, program mu ponúka náhradu. Je ňou hra Hľadanie predmetov. Musím však podotknúť, že je to začarovaný kruh, lebo tu si hráč môže nastaviť čas aj počet predmetov, ale myslím, že táto hra je náročnejšia. Preto si hráč pri nej zlepší pamäť a neskôr bude uveličený z úspechov pri Kamienkoch. - Grafika v jednotlivých častiach sa mi zdá veľmi jednoduchá. Nebolo by lepšie ju zdokonaliť? ----------------------- - - - - - Myslím, že grafika tejto hry je v poriadku. Pri zbytočne prepychovej grafike by hráč strácal pozornosť. A cieľom tejto hry je naučiť deti sústrediť sa. V jednoduchosti je krása. Nie je tomu tak aj v prírode ? ... - Prečo majú hráči len jeden pokus na jeden kamienok alebo predmet? ----------------- - - - - - Aj toto som plánoval. Môj názor je taký, že dnešné časy vyžadujú od človeka istú precíznosť. Ináč povedané za chyby sa tvrdo platí. Preto hra už v mladom veku dieťa naučí, aby dvakrát meralo a raz strihalo. 4. Doplňujúce informácie Program na disku nevytvára žiadne konfiguračné ani iné súbory. Tomsoft nie je moja firma ani nič podobné. Je to len imaginárny názov, pod ktorým vydávam svoje programy už od čias počítačov PMD 85. Viac sa mi v programe páči pseudonázov, ako keby tam malo poskakovať moje meno. Tento súbor bol vytvorený v MS-DOS Editore 2.0.026 Autor programu: Tomáš Štefunko Na hlinách 45 917 01 Trnava Slovensko °±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛°±˛