******* KLAVÍR 2.0 ******* Autor: Michal Trna Čas: 17.října 1997 - 6.října 1998 Díly: klavir.b0? soubory s grafikou klavir.cfg soubor s nastavením programu klavir.da? datové soubory klavir.exe spustitelný soubor klavir.fn? soubory s informacemi o písmech klavir.hl? soubory s nápovědou klavir.hud soubor s funkcemi zpřístupňující skladby jiným programům klavir.i?? vkládané zdrojové soubory klavir.p0? soubory s paletami barev klavir.prv soubory pro průvodce programem klavir.sgp hlavní SGP soubor klavir.txt tento soubor s popisem programu Popis: K čemu je Klavír určen? Program Klavír je zaměřen na vytváření a zpracování souborů se zvukem. Takovéto soubory lze samozřejmě přehrávat, ale můžete je také přeložit do binární podoby a takto vzniklé soubory používat ve svých programech jako zvukový doprovod. A to nejen za pasivní účasti uživatele, ale například přímo při běhu jakékoliv hry. I k takovýmto operacím je program určen a najdete s ním funkce k tomu určené. To však není vše, program dokáže i ukládat skladbu do grafických souborů a umožnit tak přes jakýkoliv grafický editor jejich tištění. Není tedy třeba psát složitě a nepřesně ručně skladbu. Co Klavír umí? Se skladbami v Klavíru vytvořenými můžete provádět nejrůznější operace - od zápisu jednotlivých hudebních značek, přes změny stupnic a notových klíčů až po kopírování bloků skladby. Následuje úplný výčet: - zápis hudebních značek do skladby - zápis textového doprovodu do skladby - změna stupnic a notových klíčů - vytvoření hlavičky skladby - zápis názvu skladby, jmen autorů hudby i textu, názvy temp - zápis poznámek do skladby - kopírování, vkládání a mazání bloků skladby - uzamčení skladby heslem - resetování skladby - nastavení do naposledy uložené podoby - přehrání celé skladby Dále zvládá i práci se soubory: - zakládat, načítat a ukládat soubory - v souborovém manažeru dále i kopírovat a mazat soubory, zjišťovat o nich informace A umí i několik dalších věcí: - hodinky s datem a aktuálním časem - vyvolání a nastavení šetřiče obrazovky - překlad skladby do podoby použitelné i v jiných programech - uložit skladbu do souboru BMP a přes grafický editor ji vytisknout - vyvolat průvodce, který okamžitě poradí, co se k čemu užívá a odkáže vás na podrobnější popis - spustit nápovědu, která obsahuje popis programu i hudebních značek Jak se program ovládá? Program pracuje v grafickém módu VGA a ovládá se myší. Celý program je veden v systému ikon, menu a oken. Ovládání ikon je jasné - klinutím na ně se spustí operace jí přidružená. Menu se kliknutím rozvíjí a odkrývají nabídky. Okna jsou dvojího druhu - statická na pracovní ploše, vyznačují se tím, že zapadají dolů do plochy, nelze je ovládat. Dynamická okna ovládat lze - kliknutím mimo ně se ruší, kliknutím do trojúhelníku v jejich levém horním rohu je můžete po ploše přesouvat, nejsou součástí pracovní plochy. Podrobný popis jednotlivých ovládacích prvků najdete v nápovědě programu. Tu vyvoláte po spuštění programu kliknutím na ikonu "NÁPOVĚDA". Adresy: Autor: Michal Trna Slavíč 4 Hranice VII 753 61 0642/216330 Škola: Gymnázium Zborovská 293 Hranice 75311 0642/201649 kontakt. osoba: RNDr. Jiří Šeiner Vzkaz: Autor přeje hodně zábavy s programem Klavír.