Nastavení používaných jmenných prostorů vyvoláte z
menu -> Upravit -> Vlastnosti projektu... -> Usings
.
Zde můžete přidat či odebrat jmenné prostory, které se budou používat ve Vašem projektu (ve zdrojovém kódu jsou přiřazeny pomocí using jmenný_prostor;). Nejprve jsou v seznamu základní, běžně používané jmenné prostory, ale můžete zde doplnit i další a nebo své vlastní. Odkazovaná knihovna (prostřednictvím jmenného prostoru) však musí být definována v nastavení odkazů na knihovny.
V tomto okně je zobrazen seznam použitých jmenných prostorů. Vybráním položky a kliknutím na Odstranit ji lze smazat ze seznamu, ale pokud ji používáte ve svém projektu, nepůjde program přeložit.
Přidat můžete jmenný prostor obsažený v knihovnách uvedených v nastavení odkazů na soubory knihoven. Slouží k tomu dvě políčka v dolní části okna, do druhého zadejte název jmenného prostoru podle nastavení v referenčních odkazech na knihovny.
První se používá jenom v případech, že existují dva shodné názvy tříd ve dvou jmenných prostorech.
Do tohoto políčka se zadává alternativní název jmenného prostoru (např. winforms místo System.Windows.Forms), které pak lze využít při zadávání názvu třídy. Lze samozřejmě psát i celé názvy jmenných prostorů, ten je ale delší.
Příklad: using DX = Microsoft.DirectX.Direct3D; using GDI = System.Drawing; ... GDI.Font font = new GDI.Font(...); DX.Font font = new DX.Font(...); Pomohla Vám nápověda? ![]() ![]() ![]() Shledali jste tuto informaci pro Vás užitečnou? ![]() ![]() ![]() Máte nějaký dotaz nebo připomínku k tomuto tématu? Napište nám. ©1978-2010 SGP Systems Nadřazená stránka | Předchozí stránka | Další stránka |