Pomocí těchto příkazů lze na obrazovku jednoduše vypsat 2D text (můžete nastavit písmo, barvu i velikost), přečíst textový vstup od uživatele, nebo vypsat testovací řetězec do
okna výstupu.
|  | Piš řetězec na 2D plochu (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladySkrýt příklady | Přidá řetězec do objektu XTextArea2D a nastaví vlastnosti:: .Text, volitelně .Font, .Color, .Position atd. | Na obrazovku vypíše text "Baltie 4", nejprve do pravého horního rohu, potom na souřadnice 100, 50 a nakonec na souřadnice 200, 100 se změněným písmem a jinou barvou písma. Potom bude čekat na stisk nějaké klávesy nebo tlačítka myši. | | |
Deklaruje proměnnou "s" typu string a uloží do ní řetězec "lt". Třicetkrát pak vypíše na obrazovku text, který vznikne spojením řetězce "Ba", proměnné "s" a řetězce "ie 4", a to písmem řezu Tahoma o velikosti mezi 8 a 20 body na náhodnou souřadnici v okně. Poté čeká na stisk libovolné klávesy. | | |
Vytvoří 2D text, nastaví mu písmo, barvu a prázdný text. Poté do něj postupně v cyklu dosazuje čísla od 10 do 1 a mění mu pozici a barvu. | | |
|
|
|  | Vypiš testovací řetězec (For modes 2D, 3D, Console) |  Zobrazit příkladySkrýt příklady | Vypíše zadaný řetězec do okna výstupu. Používá se při odlaďování a testování programů. | Vypíše do okna výstupu řetězec "a=" a aktuální hodnotu proměné a. | | |
10 krát vypíše do okna výstupu zadaný matematický příklad i s výsledkem. | | |
|
|
Shledali jste tuto informaci pro Vás užitečnou?
Máte nějaký dotaz nebo připomínku k tomuto tématu?
Napište nám.
©1978-2010
SGP SystemsNadřazená stránka |
Předchozí stránka |
Další stránka