Typ Baltie2D zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Baltie2D | Přetíženo. |
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Conjure | Přetíženo. | |
| Dispose | Přetíženo. | |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize |
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.) | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetMessage |
Přečte poslední text text od Baltíka from. Jestliže žádný takový text text pro Baltíka nepřišel, vrátí nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).
| |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| Go | Přetíženo. | |
| Hide | Přetíženo. | |
| InitDefaultBitmaps |
Inicializuje implicitní obrázky Baltíka.
| |
| InitDefaultSounds |
Inicializace implicitní zvuků.
| |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| OnAreaChanged |
Metoda je volána, když dojde ke změně Baltíkovy plochy.
| |
| OnInit |
Provede inicializaci Baltíka.
| |
| PlaySound | Přetíženo. | |
| Recede | Přetíženo. | |
| Remove |
Odstraní Baltíka z plochy (Baltie2DArea), v kterém se nachází.
| |
| Say |
Baltíkův mluvčí Speaker přečte text text.
| |
| SendText |
Pošle text text Baltíkovi to.
| |
| SetArea |
Nastaví Baltíkovu plochu.
| |
| SetDirection |
Nastaví směr Baltie2DDirection Baltíka.
| |
| SetPosition | Přetíženo. | |
| SetUsersCharacterBitmap |
Nastaví uživatelskou postavičku Baltíka.
| |
| Show | Přetíženo. | |
| ToString | (Zděděno z Object.) | |
| Turn |
Otočí se o zadaný násobem 90 stupňů.
| |
| TurnBack | Přetíženo. | |
| TurnLeft | Přetíženo. | |
| TurnRight | Přetíženo. | |
| TurnToDirection |
Nastaví směr Baltie2DDirection Baltíka.
| |
| Unconjure |
Odčaruje políčko na souřadnicích [x,y].
| |
| UnconjureFrontTile |
Odčaruje políčko před Baltíkem.
| |
| Wait |
Čeká po danou dobu v sekundách.
| |
| WaitForText | Přetíženo. | |
| WaitForTextMs |
Čeká na text text od Baltíka from maximálně však millisecondsTimeout milisekundách.
| |
| WaitMs |
Čeká po danou dobu.
|
Fieldy
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| DefaultDirection |
Implicitní směr Baltíka.
| |
| DefaultSounds |
Implicitní zvuky Baltíka.
| |
| DefaultSpeed |
Implicitní rychlost (Speed) == 2.
| |
| MaxSpeed |
Maximální rychlost (Speed) == 9.
| |
| MinSpeed |
Minimální rychlost (Speed) == 0.
| |
| SuperSpeed |
Superrychlost (Speed) je číslo větší než 9. Při superrychlosti není Baltík vidět.
|
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Area |
Vrátí anebo nastaví Baltíkovu plochu (Baltie2DArea), v kterém se Baltík pohybuje.
| |
| BackX |
Vrátí souřadnici X, která odpovídá políčku za Baltíkem.
| |
| BackXY |
Vrátí souřadnici [X,Y] Point, které odpovídají políčku za Baltíkem.
| |
| BackY |
Vrátí souřadnici Y, která odpovídá políčku za Baltíkem.
| |
| BaltieBitmapCoatColor |
Implicitní barva Baltíkova kabátu.
| |
| CloudletSprite |
Vrátí sprite (XSprite2D, který představuje
Baltíkův obláček.
| |
| Color |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkova oblečení.
| |
| Direction |
Vrátí anebo nastaví směr Baltie2DDirection Baltíka.
| |
| FrontTile |
Vrátí políčko Baltie2DTile, které je před Baltíkem.
| |
| FrontTileBankIndex |
Vrátí předmět před Baltíkem.
| |
| FrontX |
Vrátí souřadnici X, která odpovídá políčku před Baltíkem.
| |
| FrontXY |
Vrátí souřadnici [X,Y] Point, které odpovídají políčku před Baltíkem.
| |
| FrontY |
Vrátí souřadnici Y, která odpovídá políčku před Baltíkem.
| |
| IsBaltieOrBaltazar |
Vrátí anebo nastaví, zda bude použit postavička Baltíka nebo Baltazara
| |
| IsDisposed |
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.) | |
| IsSuperSpeedy |
Vrátí zda je Baltík superrychlý.
| |
| IsUsersCharacter |
Vrátí, jestli je nastavena uživatelská postavička.
| |
| MessageQueue |
Vrátí frontů zpráv Baltie2DMessageQueue pro posílání Baltíkových zpráv Baltie2DMessage.
| |
| Name |
Vrátí anebo nastaví jméno Baltíka.
| |
| Position |
Vrátí anebo nastaví pozici Baltíka v prostoru.
| |
| Sounds |
Zvuky Baltíka (Baltie2DSounds).
| |
| SoundsEnabled |
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zapnuty Baltíkovy animační zvuky.
| |
| SoundsEnabledIfNotVisible |
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zapnuty Baltíkovy animační zvuky, i když je Baltík neviditelný.
| |
| Speaker |
Vrátí anebo nastaví Baltíkova mluvčí (Speaker), přes kterého hovoří.
| |
| Speed |
Vrátí anebo nastaví Baltíkovu rychlost.
| |
| SpeechController |
Vrátí instanci Baltie2DSpeechController umožňující ovládat Baltíka hlasem.
| |
| Sprite |
Vrátí sprite (XSprite2D, který představuje
Baltíka v 2D prostoru.
| |
| SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
| |
| UsingCloudlet |
Vrátí anebo nastaví, zda se má pro čarování používat obláček.
| |
| Visible |
Vrátí anebo nastaví viditelnost Baltíka.
| |
| X |
Vrátí X souřadnici pozice Baltíka na ploše.
| |
| Y |
Vrátí Y souřadnici pozice Baltíka na ploše.
|