Typ Baltie2D zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Baltie2D | Přetíženo. |
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Conjure | Přetíženo. |
![]() | Dispose | Přetíženo. |
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize |
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetMessage |
Přečte poslední text text od Baltíka from. Jestliže žádný takový text text pro Baltíka nepřišel, vrátí nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).
|
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | Go | Přetíženo. |
![]() | Hide | Přetíženo. |
![]() ![]() | InitDefaultBitmaps |
Inicializuje implicitní obrázky Baltíka.
|
![]() ![]() | InitDefaultSounds |
Inicializace implicitní zvuků.
|
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | OnAreaChanged |
Metoda je volána, když dojde ke změně Baltíkovy plochy.
|
![]() | OnInit |
Provede inicializaci Baltíka.
|
![]() | PlaySound | Přetíženo. |
![]() | Recede | Přetíženo. |
![]() | Remove |
Odstraní Baltíka z plochy (Baltie2DArea), v kterém se nachází.
|
![]() | Say |
Baltíkův mluvčí Speaker přečte text text.
|
![]() | SendText |
Pošle text text Baltíkovi to.
|
![]() | SetArea |
Nastaví Baltíkovu plochu.
|
![]() | SetDirection |
Nastaví směr Baltie2DDirection Baltíka.
|
![]() | SetPosition | Přetíženo. |
![]() | SetUsersCharacterBitmap |
Nastaví uživatelskou postavičku Baltíka.
|
![]() | Show | Přetíženo. |
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
![]() | Turn |
Otočí se o zadaný násobem 90 stupňů.
|
![]() | TurnBack | Přetíženo. |
![]() | TurnLeft | Přetíženo. |
![]() | TurnRight | Přetíženo. |
![]() | TurnToDirection |
Nastaví směr Baltie2DDirection Baltíka.
|
![]() | Unconjure |
Odčaruje políčko na souřadnicích [x,y].
|
![]() | UnconjureFrontTile |
Odčaruje políčko před Baltíkem.
|
![]() | Wait |
Čeká po danou dobu v sekundách.
|
![]() | WaitForText | Přetíženo. |
![]() | WaitForTextMs |
Čeká na text text od Baltíka from maximálně však millisecondsTimeout milisekundách.
|
![]() | WaitMs |
Čeká po danou dobu.
|
Fieldy
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() | DefaultDirection |
Implicitní směr Baltíka.
|
![]() ![]() | DefaultSounds |
Implicitní zvuky Baltíka.
|
![]() ![]() | DefaultSpeed |
Implicitní rychlost (Speed) == 2.
|
![]() ![]() | MaxSpeed |
Maximální rychlost (Speed) == 9.
|
![]() ![]() | MinSpeed |
Minimální rychlost (Speed) == 0.
|
![]() ![]() | SuperSpeed |
Superrychlost (Speed) je číslo větší než 9. Při superrychlosti není Baltík vidět.
|
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Area |
Vrátí anebo nastaví Baltíkovu plochu (Baltie2DArea), v kterém se Baltík pohybuje.
|
![]() | BackX |
Vrátí souřadnici X, která odpovídá políčku za Baltíkem.
|
![]() | BackXY |
Vrátí souřadnici [X,Y] Point, které odpovídají políčku za Baltíkem.
|
![]() | BackY |
Vrátí souřadnici Y, která odpovídá políčku za Baltíkem.
|
![]() ![]() | BaltieBitmapCoatColor |
Implicitní barva Baltíkova kabátu.
|
![]() | CloudletSprite |
Vrátí sprite (XSprite2D, který představuje
Baltíkův obláček.
|
![]() | Color |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkova oblečení.
|
![]() | Direction |
Vrátí anebo nastaví směr Baltie2DDirection Baltíka.
|
![]() | FrontTile |
Vrátí políčko Baltie2DTile, které je před Baltíkem.
|
![]() | FrontTileBankIndex |
Vrátí předmět před Baltíkem.
|
![]() | FrontX |
Vrátí souřadnici X, která odpovídá políčku před Baltíkem.
|
![]() | FrontXY |
Vrátí souřadnici [X,Y] Point, které odpovídají políčku před Baltíkem.
|
![]() | FrontY |
Vrátí souřadnici Y, která odpovídá políčku před Baltíkem.
|
![]() | IsBaltieOrBaltazar |
Vrátí anebo nastaví, zda bude použit postavička Baltíka nebo Baltazara
|
![]() | IsDisposed |
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() | IsSuperSpeedy |
Vrátí zda je Baltík superrychlý.
|
![]() | IsUsersCharacter |
Vrátí, jestli je nastavena uživatelská postavička.
|
![]() | MessageQueue |
Vrátí frontů zpráv Baltie2DMessageQueue pro posílání Baltíkových zpráv Baltie2DMessage.
|
![]() | Name |
Vrátí anebo nastaví jméno Baltíka.
|
![]() | Position |
Vrátí anebo nastaví pozici Baltíka v prostoru.
|
![]() | Sounds |
Zvuky Baltíka (Baltie2DSounds).
|
![]() | SoundsEnabled |
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zapnuty Baltíkovy animační zvuky.
|
![]() | SoundsEnabledIfNotVisible |
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zapnuty Baltíkovy animační zvuky, i když je Baltík neviditelný.
|
![]() | Speaker |
Vrátí anebo nastaví Baltíkova mluvčí (Speaker), přes kterého hovoří.
|
![]() | Speed |
Vrátí anebo nastaví Baltíkovu rychlost.
|
![]() | SpeechController |
Vrátí instanci Baltie2DSpeechController umožňující ovládat Baltíka hlasem.
|
![]() | Sprite |
Vrátí sprite (XSprite2D, který představuje
Baltíka v 2D prostoru.
|
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|
![]() | UsingCloudlet |
Vrátí anebo nastaví, zda se má pro čarování používat obláček.
|
![]() | Visible |
Vrátí anebo nastaví viditelnost Baltíka.
|
![]() | X |
Vrátí X souřadnici pozice Baltíka na ploše.
|
![]() | Y |
Vrátí Y souřadnici pozice Baltíka na ploše.
|