Typ IXRenderable zpřístupňuje následující členy.
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | GetDepthBias |
Vrátí ovlivnění "hloubky" objektu.
(Zděděno z IXRenderableTransform.) |
![]() | GetDetailMode |
Vrátí způsob FillMode, jakým mají být vyplňovány 3D plochy.
(Zděděno z IXRenderableTransform.) |
![]() | GetIsScaled |
Vrací, zda transformace souřadnic zahrnují i změnu velikosti.
(Zděděno z IXRenderableTransform.) |
![]() | GetMaterial |
Vrátí materiál XMaterial, který má být použitý pro renderování objektu.
(Zděděno z IXRenderableMaterial.) |
![]() | GetSoftwareVertexProcessing |
Vrátí, zda transformace vyžaduje softwarové zpracování vrcholů (souřadnic).
(Zděděno z IXRenderableTransform.) |
![]() | GetTransformMatrix |
Vrátí transformační matici objektu.
IXRenderableTransform..::.GetTransformMatrixCount()()()
(Zděděno z IXRenderableTransform.) |
![]() | GetTransformMatrixCount |
Vrací počet transformačních matic nutný pro správnou transformaci souřadnic
objektu před jeho renderováním.
(Zděděno z IXRenderableTransform.) |
![]() | GetViewDepthSq |
Vrátí kvadrát vzdálenosti objektu od kamery ("hloubku" objektu z pohledu kamery).
(Zděděno z IXRenderableTransform.) |
![]() | Render |
Provede renderování objektu.
(Zděděno z IXRenderablePrimitive.) |
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | RenderLock |
Vrátí objekt, kterým se synchronizuje přístup k renderování objektu.
(Zděděno z IXRenderablePrimitive.) |