Typ XCameraViewport zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XCameraViewport | Přetíženo. |
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| BringToFront |
Pošle pohled do popředí.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Contains | Přetíženo. | |
| Convert2DTo3D | Přetíženo. | |
| Convert3DTo2D | Přetíženo. | |
| Create |
Vytvoří nový pohled do světa world s novou kamerou.
| |
| CreateOverlay |
Vytvoří nový průhledný pohled do světa world s novou kamerou.
| |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetPanelBounds |
Spočítá velikost pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| GetWorldRay | Přetíženo. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| OnPanelRender |
Provede samotné vykreslení 3D scény.
(Zděděno z XViewport.) | |
| OnPanelSizeChanged |
Metoda je vyvolána při změně velikost panelu XViewportPanel.
(Zděděno z XViewport.) | |
| PointFromPanel |
Převede souřadnice panelu XViewportPanel na souřadnice pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| PointToPanel |
Převede souřadnice pohledu na souřadnice panelu XViewportPanel.
(Zděděno z XViewport.) | |
| RayIntersect | Přetíženo. | |
| Render |
Provede vykreslení tohoto pohledu.
(Přepisuje XViewport..::.Render(XScreen, XRenderContext).) | |
| SendToBack |
Pošle pohled na pozadí.
(Zděděno z XViewport.) | |
| SetPanel |
Nastaví panel XViewportPanel, na kterém se pohled nachází.
(Zděděno z XViewport.) | |
| ToString | (Zděděno z Object.) | |
| UpdateViewBounds |
Aktualizuje velikost pohledu.
(Zděděno z XViewport.) |
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| BackColor |
Vrátí anebo nastaví barvu pozadí pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| BackColors |
Vrátí anebo nastaví pole obsahující 4 barvy, pomocí kterých je možno jednoduše vytvořit barevné přechody na pozadí. Barvy jsou zadávány v pořadí levý horní roh, pravý horní roh, pravý dolní roh, dolní levý roh.
(Zděděno z XViewport.) | |
| BackgroundTexture |
Vrátí anebo nastaví texturu pozadí.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Bounds |
Vrátí anebo nastaví hranice pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| BoundsMode |
Vrátí anebo nastaví způsob interpretace hranic pohledu v panelu XViewportPanel.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Camera |
Vrátí anebo nastaví kameru XCamera použitou pro zobrazování pohledu.
| |
| EnableSoundEffects |
Vrátí anebo nastaví, zda budou zapnuty zvukové efekty během renderování scény - tj. scéna bude ozvučena.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Height |
Vrátí výšku pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| IsOverlay |
Vrátí anebo nastaví, zda je pohled průhledný a je vidět do dalších pohledů pod ním.
(Zděděno z XViewport.) | |
| IsRenderable |
Určuje, zda je pohled renderovatelný.
(Přepisuje XViewport..::.IsRenderable.) | |
| MouseSelectable |
Vrátí anebo nastaví, zda panel může být automaticky vybrán myší.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Name |
Vrátí anebo nastaví název pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Panel |
Vrátí anebo nastaví panel XViewportPanel, ve kterém se pohled nachází.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Size |
Vrátí velikost pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Viewport |
Vrátí pohled Viewport vrstvy DirectX.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Visible |
Vrátí anebo nastaví, zda je pohled viditelný.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Width |
Vrátí šířku pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| X |
Vrátí souřadnici X levého horního rohu pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| Y |
Vrátí souřadnici Y levého horního rohu pohledu.
(Zděděno z XViewport.) | |
| ZOrder |
Vrátí pozici pohledu v seznamu pohledů.
(Zděděno z XViewport.) |