Typ XDefaultMaterialManager zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XDefaultMaterialManager |
Vytvoří novou instanci manažeru materiálů XDefaultMaterialManager.
|
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | AddMaterial |
Přidá materiál XMaterial do manažeru materiálů XDefaultMaterialManager.
|
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | FindMaterial |
Hledá materiál s uvedeným názvem.
|
![]() | GenerateNextMaterialName |
Generuje nový jedinečný název materiálu.
|
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | AutoGenerateMipMap |
Vrátí anebo nastaví automatické generování MIP maps (před počítaných zmenšených textur pro rychlejší zobrazování).
|
![]() | DefaultCullMode |
Vrátí anebo nastaví implicitní způsob zobrazování odvrácených stěn.
|
![]() | DefaultMaterial |
Vrátí anebo nastaví implicitní materiál.
|
![]() | DefaultTextureFiltering |
Vrátí anebo nastaví implicitní způsob filtrování textury.
|
![]() ![]() | Instance |
Vrátí implicitní manažer materiálů XDefaultMaterialManager.
|
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|