Typ XInput zpřístupňuje následující členy.

Metody

  JménoPopis
AddDefaultActions
Přidá k mapě akcí implicitní akce. SGP.XSpace..::.XInput..::.DefaultActionId
ConfigureActionMapPřetíženo.
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
GetCurrentJoystickState
Přečte a vrátí aktuální stav prvního připojeného joysticku. JoystickState
GetCurrentKeyboardState
Přečte a vrátí aktuální stav klávesnice. KeyboardState
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
Initialize
Inicializace rozhraní DirectX Input.
LoadFFEffectsPřetíženo.
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
PlayFFEffect
Přehraje efekt silové zpětné vazby joysticku.
PlayFFEffects
Přehraje pole efektů silové zpětné vazby joysticku.
SetActionMapPřetíženo.
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)

Fieldy

  JménoPopis
AxisMax
Maximální hodnota souřadnice pro absolutní snímače (joystick).
AxisMin
Minimální hodnota souřadnice pro absolutní snímače (joystick).
DefaultActionMapGuid
GUID implicitní mapy akcí.

Vlastnosti

  JménoPopis
ActionMap
Vrací aktuální mapu akcí.
AxisDeadZoneThreshold
Relativní hodnota (v setinách procenta) mrtvé zóny souřadnice pro absolutní snímače (např. joystick). Hodnota mrtvé zóny určuje od jaké relativní hranice z klidové polohy snímače bude snímač vracet hodnotu různou od 0, tj. pokud bude snímač nastaven v klidové poloze, pak bude vracet 0 až do doby, pokud nebude jeho poloha změněna právě o hodnotu v procentech. Pokud nastavíte na 0 anebo na příliš malou hodnotu, bude možné, že snímač nebude vracet hodnotu 0.
AxisSaturationThreshold
Relativní hodnota (v setinách procenta) saturace souřadnice pro absolutní snímače (např. joystick). Hodnota saturace určuje od jaké relativní hranice extrémní polohy snímače bude snímač vracet maximální či minimální hodnotu, tj. pokud bude snímač nastaven do jedné z krajních poloh, pak bude vracet AxisMax anebo AxisMin až do doby, pokud nebude jeho poloha změněna právě o hodnotu v procentech. Pokud nastavíte na 0 anebo na příliš malou hodnotu, bude možné, že snímač nebude vracet hodnoty v maximálním rozsahu.
DefaultActionMap
Implicitní mapa akcí.
Joystick
Vrací zařízení prvního připojeného joysticku.
Keyboard
Vrací zařízení klávesnice.
Mouse
Vrací zařízení myši.

Události

  JménoPopis
Action
Je vyvolána pokud nějaké zařízení pošle nějakou z namapovaných akcí.

Podívat se také na