Typ XInputSpriteController zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XInputSpriteController |
Vytvoří novou instanci třídy XInputSpriteController.
|
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| AdjustMoveZSpeed |
Přizpůsobí rychlost pohybu v ose Z.
| |
| AdjustRotateYSpeed |
Přizpůsobí rychlost rotace v ose Y.
| |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetMoveZDelta |
Vrátí změnu polohy v ose Z.
| |
| GetRotateYDelta |
Vrátí změnu rotace v ose Y.
| |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| OnCameraAnimate |
Metoda je volána při animaci kamery.
| |
| OnCameraRotateResetBtnPressed |
Metoda je volána při stisku tlačítka pro resetování natočení kamery.
| |
| OnCollisionFreeMoveBtnPressed |
Metoda je volána při stisku tlačítka pro volný pohyb bez kolize.
| |
| OnHorizontalMoveBtnPressed |
Metoda je volána při stisku tlačítka pro horizontální pohyb.
| |
| OnSpriteAnimate |
Metoda je volána při animaci spritu.
| |
| OnSpriteCollision |
Metoda je volána při kolizi spritů.
| |
| SpriteMoveZ |
Posune sprite v ose Z o relValue.
| |
| SpriteRotateY |
Rotuje sprite v ose Y.
| |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| CameraController |
Vrátí kontroler kamery IXSpriteController.
| |
| SpriteController |
Vrátí kontroler spritu IXSpriteController.
|