Typ XInputSpriteController zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XInputSpriteController |
Vytvoří novou instanci třídy XInputSpriteController.
|
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | AdjustMoveZSpeed |
Přizpůsobí rychlost pohybu v ose Z.
|
![]() | AdjustRotateYSpeed |
Přizpůsobí rychlost rotace v ose Y.
|
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetMoveZDelta |
Vrátí změnu polohy v ose Z.
|
![]() | GetRotateYDelta |
Vrátí změnu rotace v ose Y.
|
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | OnCameraAnimate |
Metoda je volána při animaci kamery.
|
![]() | OnCameraRotateResetBtnPressed |
Metoda je volána při stisku tlačítka pro resetování natočení kamery.
|
![]() | OnCollisionFreeMoveBtnPressed |
Metoda je volána při stisku tlačítka pro volný pohyb bez kolize.
|
![]() | OnHorizontalMoveBtnPressed |
Metoda je volána při stisku tlačítka pro horizontální pohyb.
|
![]() | OnSpriteAnimate |
Metoda je volána při animaci spritu.
|
![]() | OnSpriteCollision |
Metoda je volána při kolizi spritů.
|
![]() | SpriteMoveZ |
Posune sprite v ose Z o relValue.
|
![]() | SpriteRotateY |
Rotuje sprite v ose Y.
|
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | CameraController |
Vrátí kontroler kamery IXSpriteController.
|
![]() | SpriteController |
Vrátí kontroler spritu IXSpriteController.
|