Typ XMeshModel zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
XMeshModel
Vytvoří novou instanci třídy XMeshModel.

Metody

  JménoPopis
CreateConfigsPřetíženo.
CreateModelConfigs
Vytvoří novou konfiguraci modelu XModelConfigs.
(Přepisuje XModel..::.CreateModelConfigs()()().)
CreateSpritePřetíženo.
CreateSpriteCore
Vytváří samotný sprite XSprite z názvu modelu.
(Přepisuje XModel..::.CreateSpriteCore(String).)
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetModelFileLocation
Vrátí umístění souboru modelu.
(Zděděno z XModel.)
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
Invalidate
Vyvolá znovu načtení konfiguračních souboru a náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.)
InvalidateMesh
Vyvolá znovu načtení meshe při dalším použití.
InvalidatePreviewImage
Vyvolá znovu načtení náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.)
IsKindOf
Testuje, zda model odpovídá uvedenému filtru XModelFilter.
(Přepisuje XModel..::.IsKindOf(XModelFilter).)
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)

Fieldy

  JménoPopis
FileNameExtension
Implicitní typ souboru pro SGP Modely.
FileNameExtension2
Implicitní typ souboru pro DirectX modely X.

Vlastnosti

  JménoPopis
Configs
Vrátí konfiguraci modelu XModelConfigs.
(Zděděno z XModel.)
HasAnimation
Indikuje, zda model meshe obsahuje animace.
HasFrames
Indikuje, zda model meshe obsahuje snímky.
IsAnimationMesh
Indikuje, zda model meshe je animovaný.
IsPreviewImageLoaded
Vrátí trueTruetruetrue (True v Visual Basic), pokud byl obrázek náhledu načten.
(Zděděno z XModel.)
IsReadOnly
Vrátí trueTruetruetrue (True v Visual Basic), pokud je zdroj modelu pouze pro čtení.
(Zděděno z XModel.)
Mesh
Vrátí objekt meshe. Jedná-li se o animovaný mesh, je vrácená hodnota typu XAnimationMesh. V opačném případě typu XMaterialMesh.
ModelFactory
Vrátí implicitní implementaci rozhraní XModel..::.IXModelFactory umožňující vytváření modelů meshe.
Name
Vrátí název modelu.
(Zděděno z XModel.)
PreviewImage
Vrátí obrázek Image náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.)
Resource
Vrátí instanci zdroje modelu IXResourceLocation.
(Zděděno z XModel.)
SyncRoot
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
(Zděděno z XModel.)

Události

  JménoPopis
PreviewImageChanged
Událost pro sledování změny náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.)

Podívat se také na