Typ XMeshModel zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XMeshModel |
Vytvoří novou instanci třídy XMeshModel.
|
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() | CreateConfigs | Přetíženo. |
![]() | CreateModelConfigs |
Vytvoří novou konfiguraci modelu XModelConfigs.
(Přepisuje XModel..::.CreateModelConfigs()()().) |
![]() | CreateSprite | Přetíženo. |
![]() | CreateSpriteCore |
Vytváří samotný sprite XSprite z názvu modelu.
(Přepisuje XModel..::.CreateSpriteCore(String).) |
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetModelFileLocation |
Vrátí umístění souboru modelu.
(Zděděno z XModel.) |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | Invalidate |
Vyvolá znovu načtení konfiguračních souboru a náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.) |
![]() | InvalidateMesh |
Vyvolá znovu načtení meshe při dalším použití.
|
![]() | InvalidatePreviewImage |
Vyvolá znovu načtení náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.) |
![]() | IsKindOf |
Testuje, zda model odpovídá uvedenému filtru XModelFilter.
(Přepisuje XModel..::.IsKindOf(XModelFilter).) |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Fieldy
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() | FileNameExtension |
Implicitní typ souboru pro SGP Modely.
|
![]() ![]() | FileNameExtension2 |
Implicitní typ souboru pro DirectX modely X.
|
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Configs |
Vrátí konfiguraci modelu XModelConfigs.
(Zděděno z XModel.) |
![]() | HasAnimation |
Indikuje, zda model meshe obsahuje animace.
|
![]() | HasFrames |
Indikuje, zda model meshe obsahuje snímky.
|
![]() | IsAnimationMesh |
Indikuje, zda model meshe je animovaný.
|
![]() | IsPreviewImageLoaded |
Vrátí trueTruetruetrue (True v Visual Basic), pokud byl obrázek náhledu načten.
(Zděděno z XModel.) |
![]() | IsReadOnly |
Vrátí trueTruetruetrue (True v Visual Basic), pokud je zdroj modelu pouze pro čtení.
(Zděděno z XModel.) |
![]() | Mesh |
Vrátí objekt meshe. Jedná-li se o animovaný mesh, je vrácená hodnota typu XAnimationMesh. V opačném případě typu XMaterialMesh.
|
![]() ![]() | ModelFactory |
Vrátí implicitní implementaci rozhraní XModel..::.IXModelFactory umožňující vytváření modelů meshe.
|
![]() | Name |
Vrátí název modelu.
(Zděděno z XModel.) |
![]() | PreviewImage |
Vrátí obrázek Image náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.) |
![]() | Resource |
Vrátí instanci zdroje modelu IXResourceLocation.
(Zděděno z XModel.) |
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
(Zděděno z XModel.) |
Události
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | PreviewImageChanged |
Událost pro sledování změny náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.) |