Typ XMeshModel zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XMeshModel |
Vytvoří novou instanci třídy XMeshModel.
|
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| CreateConfigs | Přetíženo. | |
| CreateModelConfigs |
Vytvoří novou konfiguraci modelu XModelConfigs.
(Přepisuje XModel..::.CreateModelConfigs()()().) | |
| CreateSprite | Přetíženo. | |
| CreateSpriteCore |
Vytváří samotný sprite XSprite z názvu modelu.
(Přepisuje XModel..::.CreateSpriteCore(String).) | |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetModelFileLocation |
Vrátí umístění souboru modelu.
(Zděděno z XModel.) | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| Invalidate |
Vyvolá znovu načtení konfiguračních souboru a náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.) | |
| InvalidateMesh |
Vyvolá znovu načtení meshe při dalším použití.
| |
| InvalidatePreviewImage |
Vyvolá znovu načtení náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.) | |
| IsKindOf |
Testuje, zda model odpovídá uvedenému filtru XModelFilter.
(Přepisuje XModel..::.IsKindOf(XModelFilter).) | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Fieldy
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| FileNameExtension |
Implicitní typ souboru pro SGP Modely.
| |
| FileNameExtension2 |
Implicitní typ souboru pro DirectX modely X.
|
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Configs |
Vrátí konfiguraci modelu XModelConfigs.
(Zděděno z XModel.) | |
| HasAnimation |
Indikuje, zda model meshe obsahuje animace.
| |
| HasFrames |
Indikuje, zda model meshe obsahuje snímky.
| |
| IsAnimationMesh |
Indikuje, zda model meshe je animovaný.
| |
| IsPreviewImageLoaded |
Vrátí trueTruetruetrue (True v Visual Basic), pokud byl obrázek náhledu načten.
(Zděděno z XModel.) | |
| IsReadOnly |
Vrátí trueTruetruetrue (True v Visual Basic), pokud je zdroj modelu pouze pro čtení.
(Zděděno z XModel.) | |
| Mesh |
Vrátí objekt meshe. Jedná-li se o animovaný mesh, je vrácená hodnota typu XAnimationMesh. V opačném případě typu XMaterialMesh.
| |
| ModelFactory |
Vrátí implicitní implementaci rozhraní XModel..::.IXModelFactory umožňující vytváření modelů meshe.
| |
| Name |
Vrátí název modelu.
(Zděděno z XModel.) | |
| PreviewImage |
Vrátí obrázek Image náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.) | |
| Resource |
Vrátí instanci zdroje modelu IXResourceLocation.
(Zděděno z XModel.) | |
| SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
(Zděděno z XModel.) |
Události
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| PreviewImageChanged |
Událost pro sledování změny náhledu modelu.
(Zděděno z XModel.) |