Typ XMeshRayIntersectionInfo zpřístupňuje následující členy.
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Equals | Přetíženo. | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode |
Vytvoří hašovací hodnotu této instance.
(Přepisuje ValueType..::.GetHashCode()()().) | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| ToString | Returns the fully qualified type name of this instance. |
Operátory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Equality |
Testuje shodu instance a s instancí b.
| |
| Inequality |
Testuje neshodu instance a s instancí b.
|
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Distance |
Vrátí anebo nastaví vzdálenost průniku od počátku paprsku.
| |
| FaceIndex |
Vrátí anebo nastaví index proťaté trojúhelníkové plochy.
| |
| FaceNormals |
Vrátí anebo nastaví normály vrcholů proťaté plochy.
| |
| FaceU |
Vrátí anebo nastaví U souřadnici průniku na ploše v UV trojúhelníkovém souřadném systému.
| |
| FaceV |
Vrátí anebo nastaví V souřadnici průniku na ploše v UV trojúhelníkovém souřadném systému.
| |
| FaceVertexIndices |
Vrátí anebo nastaví indexy vrcholů proťaté plochy.
| |
| FaceVertices |
Vrátí anebo nastaví vrcholy proťaté plochy.
| |
| IsTransparent |
Vrátí anebo nastaví, zda je bod průniku považován za transparentní (zda se rendruje jako transparentní materiál).
| |
| Mesh |
Vrátí anebo nastaví mesh, který byl proťat paprskem.
| |
| MeshSubset |
Vrátí anebo nastaví část meshe, která byla proťata paprskem.
| |
| Normal |
Vrátí anebo nastaví normálu průniku.
| |
| Position |
Vrátí anebo nastaví pozici průniku.
| |
| Ray |
Vrátí anebo nastaví paprsek XRay použitý pro test průniku.
|