Typ XRenderQueue zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XRenderQueue |
Vytvoří novou instanci třídy XRenderQueue.
|
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Add | Přetíženo. | |
| Clear |
Odstraní všechny objekty z renderovací fronty.
| |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetNewFromRenderablePool |
Vrátí poslední nepoužitý XRenderableItem. Jsou-li všechny objekty použity, vytvoří nový.
| |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| OnBeginRenderGroup |
Metoda je volána před renderování skupiny queue.
| |
| OnEndRenderGroup |
Metoda je volána po renderování skupiny queue.
| |
| OnRenderItem |
Provede samotné vykreslení renderovatelného objektu item.
| |
| Render |
Provede vykreslení scény na dané zařízení s uvedeným nastavením.
| |
| RenderReset |
Provede resetování renderování.
| |
| SetCamera |
Nastaví kameru XCamera pro frontu rendrování.
| |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Camera |
Vrátí aktuální kameru, kterou je pohled renderován.
| |
| SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|