Typ XRenderQueue zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XRenderQueue |
Vytvoří novou instanci třídy XRenderQueue.
|
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Add | Přetíženo. |
![]() | Clear |
Odstraní všechny objekty z renderovací fronty.
|
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetNewFromRenderablePool |
Vrátí poslední nepoužitý XRenderableItem. Jsou-li všechny objekty použity, vytvoří nový.
|
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | OnBeginRenderGroup |
Metoda je volána před renderování skupiny queue.
|
![]() | OnEndRenderGroup |
Metoda je volána po renderování skupiny queue.
|
![]() | OnRenderItem |
Provede samotné vykreslení renderovatelného objektu item.
|
![]() | Render |
Provede vykreslení scény na dané zařízení s uvedeným nastavením.
|
![]() | RenderReset |
Provede resetování renderování.
|
![]() | SetCamera |
Nastaví kameru XCamera pro frontu rendrování.
|
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Camera |
Vrátí aktuální kameru, kterou je pohled renderován.
|
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|