Typ XRenderQueue zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
XRenderQueue
Vytvoří novou instanci třídy XRenderQueue.

Metody

  JménoPopis
AddPřetíženo.
Clear
Odstraní všechny objekty z renderovací fronty.
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetNewFromRenderablePool
Vrátí poslední nepoužitý XRenderableItem. Jsou-li všechny objekty použity, vytvoří nový.
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
OnBeginRenderGroup
Metoda je volána před renderování skupiny queue.
OnEndRenderGroup
Metoda je volána po renderování skupiny queue.
OnRenderItem
Provede samotné vykreslení renderovatelného objektu item.
Render
Provede vykreslení scény na dané zařízení s uvedeným nastavením.
RenderReset
Provede resetování renderování.
SetCamera
Nastaví kameru XCamera pro frontu rendrování.
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)

Vlastnosti

  JménoPopis
Camera
Vrátí aktuální kameru, kterou je pohled renderován.
SyncRoot
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.

Podívat se také na