Třída XRenderQueue definuje renderovací frontu, ze které jsou vybírány objekty pro renderování.

Typ XRenderQueue..::.XRenderMaterialGroupQueue zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

Metody

  JménoPopis
Add
Přidá renderovatelný objekt.
(Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.)
Clear
Odstraní všechny prvky z kolekce.
(Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.)
Compare
Porovná dva objekty.
(Přepisuje XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase..::.Compare(IXRenderable, Int32).)
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
FindIndex
Zjistí pozici renderovatelného objektu v kolekci.
(Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.)
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)

Vlastnosti

  JménoPopis
Count
Vrátí počet prvků v kolekci.
(Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.)
Group
Vrátí renderovací skupinu této kolekce.
(Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.)
Item
Vrátí renderovatelný prvek na pozici index.
(Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.)

Podívat se také na