Třída XRenderQueue definuje renderovací frontu, ze které jsou vybírány objekty pro renderování.
Typ XRenderQueue..::.XRenderTransparentGroupQueue zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XRenderQueue..::.XRenderTransparentGroupQueue |
Vytvoří novou instanci třídy XRenderQueue..::.XRenderTransparentGroupQueue.
|
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Add |
Přidá renderovatelný objekt.
(Přepisuje XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase..::.Add(IXRenderable, XCamera).) | |
| Clear |
Odstraní všechny prvky z kolekce.
(Přepisuje XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase..::.Clear()()().) | |
| Compare |
Porovná dva objekty.
(Přepisuje XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase..::.Compare(IXRenderable, Int32).) | |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| FindIndex |
Zjistí pozici renderovatelného objektu v kolekci.
(Přepisuje XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase..::.FindIndex(IXRenderable).) | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Count |
Vrátí počet prvků v kolekci.
(Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.) | |
| Group |
Vrátí renderovací skupinu této kolekce.
(Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.) | |
| Item |
Vrátí renderovatelný prvek na pozici index.
(Zděděno z XRenderQueue..::.XRenderGroupQueueBase.) |