Typ XScene zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XScene | Přetíženo. |
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Clone |
Vytvoří nový objekt, který je kopií této instance.
| |
| CreateSprite | Přetíženo. | |
| Dispose | Přetíženo. | |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize |
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.) | |
| FromFile |
Načte scénu ze souboru.
| |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetSpriteFromId |
Zjistí sprite XSprite z identifikátoru.
| |
| GetSpriteId |
Zjistí identifikátor spritu sprite.
| |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| LoadMesh | Přetíženo. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| ReadSprite |
Načte sprite z XML čtečky XmlReader.
| |
| Save | Přetíženo. | |
| SaveSprite |
Zapíše sprite do XML zapisovače XmlWriter.
| |
| SetPersistent |
Nastaví atribut stálosti pro sprite sprite.
| |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Fieldy
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| FileNameExtension |
Vrátí implicitní příponu scény.
| |
| PersistentAttribute |
Vrátí název atributu stálosti v scéně.
|
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| FormatVersion |
Vrátí verzi scény Version.
| |
| IsDisposed |
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.) | |
| RootSprite |
Vrátí kořenový sprite scény. Kořenový sprite scény obsahuje všechny sprity scény.
| |
| SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|