Typ XScene zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XScene | Přetíženo. |
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Clone |
Vytvoří nový objekt, který je kopií této instance.
|
![]() ![]() | CreateSprite | Přetíženo. |
![]() | Dispose | Přetíženo. |
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize |
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() ![]() | FromFile |
Načte scénu ze souboru.
|
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetSpriteFromId |
Zjistí sprite XSprite z identifikátoru.
|
![]() | GetSpriteId |
Zjistí identifikátor spritu sprite.
|
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() ![]() | LoadMesh | Přetíženo. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | ReadSprite |
Načte sprite z XML čtečky XmlReader.
|
![]() | Save | Přetíženo. |
![]() | SaveSprite |
Zapíše sprite do XML zapisovače XmlWriter.
|
![]() ![]() | SetPersistent |
Nastaví atribut stálosti pro sprite sprite.
|
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Fieldy
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() | FileNameExtension |
Vrátí implicitní příponu scény.
|
![]() ![]() | PersistentAttribute |
Vrátí název atributu stálosti v scéně.
|
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | FormatVersion |
Vrátí verzi scény Version.
|
![]() | IsDisposed |
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() | RootSprite |
Vrátí kořenový sprite scény. Kořenový sprite scény obsahuje všechny sprity scény.
|
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|