Typ XScene zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
XScenePřetíženo.

Metody

  JménoPopis
Clone
Vytvoří nový objekt, který je kopií této instance.
CreateSpritePřetíženo.
DisposePřetíženo.
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.)
FromFile
Načte scénu ze souboru.
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetSpriteFromId
Zjistí sprite XSprite z identifikátoru.
GetSpriteId
Zjistí identifikátor spritu sprite.
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
LoadMeshPřetíženo.
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
ReadSprite
Načte sprite z XML čtečky XmlReader.
SavePřetíženo.
SaveSprite
Zapíše sprite do XML zapisovače XmlWriter.
SetPersistent
Nastaví atribut stálosti pro sprite sprite.
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)

Fieldy

  JménoPopis
FileNameExtension
Vrátí implicitní příponu scény.
PersistentAttribute
Vrátí název atributu stálosti v scéně.

Vlastnosti

  JménoPopis
FormatVersion
Vrátí verzi scény Version.
IsDisposed
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.)
RootSprite
Vrátí kořenový sprite scény. Kořenový sprite scény obsahuje všechny sprity scény.
SyncRoot
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.

Podívat se také na