Typ XSimpleSpriteAnimator zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XSimpleSpriteAnimator |
Vytvoří novou instanci třídy XSimpleSpriteAnimator.
|
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Animate | Přetíženo. |
![]() | Attach |
Provede připojení animátoru k spritu.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | CollideWith | Přetíženo. |
![]() | Detach |
Provede odpojení animátoru od spritu.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | Join |
Čeká na ukončení animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | OnAnimate |
Provede samotnou animaci s uvedeným časem trvání s možností zpětného přehrání.
(Zděděno z XPathAnimator.) |
![]() | Rewind | Přetíženo. |
![]() | SetEndPosition | Přetíženo. |
![]() | SetLinePath |
Zajistí, že animace bude probíhat po úsečce od StartPosition do EndPosition. Metoda je implicitně volána při nastavení počáteční nebo koncové pozice.
|
![]() | SetPosition | Přetíženo. |
![]() | SetSpriteStartState |
Nastaví sprite na začátek animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | SetStartPosition | Přetíženo. |
![]() | SpriteAnimateHandler |
Provádí animaci spritu a reaguje na událost Animate.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | Start | Přetíženo. |
![]() | Stop |
Zastaví animaci.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | StopRunning |
Zastaví běžící animaci.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
![]() | UpdateAnimationInfo |
Aktualizuje informace o snímku animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | CurrentFrame |
Vrátí anebo nastaví aktuální snímek animace spritu.
|
![]() | Duration |
Vrátí anebo nastaví dobu trvání animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | EndColorFilter |
Vrátí anebo nastaví barevný filtr konce animace. Pomocí barevného filtru je možné dosáhnout různého přebarvování spritu.
|
![]() | EndFrame |
Vrátí anebo nastaví číslo snímku konce animace.
|
![]() | EndPosition |
Vrátí anebo nastaví souřadnice konce animace.
|
![]() | EndTime |
Vrátí anebo nastaví čas konce animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | IsFollowing |
Vrátí nebo nastaví příznak, zda se má sprite otáčet ve směru cesty.
(Zděděno z XPathAnimator.) |
![]() | IsRunning |
Indikuje, zda animace běží.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | Loop |
Vrátí anebo nastaví způsob opakování animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | LoopCount |
Vrátí anebo nastaví počet opakování animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | LoopDuration |
Vrátí anebo nastaví dobu trvání jednoho opakování animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | Path |
Vrátí anebo nastaví cestu IXPath, po které se animace bude pohybovat.
(Zděděno z XPathAnimator.) |
![]() | PhaseLoop |
Vrátí anebo nastaví způsob opakování animace během jednotlivých snímků.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | PhaseLoopCount |
Vrátí anebo nastaví počet opakování animace během jedné fáze pohybu.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | Sprite |
Vrátí anebo nastaví sprite, který je animován.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | StartColorFilter |
Vrátí anebo nastaví barevný filtr začátku animace. Pomocí barevného filtru je možné dosáhnout různého přebarvování spritu.
|
![]() | StartFrame |
Vrátí anebo nastaví číslo snímku začátku animace.
|
![]() | StartPosition |
Vrátí anebo nastaví souřadnice začátku animace.
|
![]() | StartTime |
Vrátí anebo nastaví čas začátku animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |
![]() | TimeMap |
Vrátí anebo nastaví funkci pro výpočet času animace.
(Zděděno z XSpriteAnimator.) |