Typ XSpriteController zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
XSpriteController
Vytvoří novou instanci ovladače spritu XSpriteController.

Metody

  JménoPopis
Attach
Připojí kontrolér k spritu XSprite.
Detach
Odpojí kontrolér od spritu Sprite.
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
MovePřetíženo.
Pitch
Nastavuje kymácení ve vertikálním směru v radiánech.
PitchDgr
Nastavuje kymácení ve vertikálním směru ve stupních.
ResetOrientation
Nastavuje implicitní orientaci spritu XSprite.
Roll
Nastavuje otočení nahoru dolů v radiánech.
RollDgr
Nastavuje otočení nahoru dolů ve stupních.
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)
UpdateOrientation
Aktualizuje orientaci spritu.
Yaw
Nastavuje odchýlení od směru v horizontálním směru v radiánech.
YawDgr
Nastavuje odchýlení od směru v horizontálním směru ve stupních.

Vlastnosti

  JménoPopis
Mode
Vrátí anebo nastaví způsob ovládání XSpriteControllerMode.
Orientation
Vrátí anebo nastaví orientaci spritu XSprite pomocí čtveřice Quaternion.
Position
Vrátí anebo nastaví pozici ovládaného spritu XSprite.
Sprite
Vrátí anebo nastaví sprite XSprite, který je ovládán.
SyncRoot
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.

Podívat se také na