Typ XSpriteRayIntersectionInfo zpřístupňuje následující členy.
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Equals | Přetíženo. |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetHashCode |
Vytvoří hašovací hodnotu této instance.
(Přepisuje ValueType..::.GetHashCode()()().) |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | ToString | Returns the fully qualified type name of this instance. |
Operátory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() | Equality |
Testuje shodu instance a s instancí b.
|
![]() ![]() | Inequality |
Testuje neshodu instance a s instancí b.
|
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | MeshInfo |
Vrátí anebo nastaví informace o průniku paprsku s meshem.
|
![]() | Sprite |
Vrátí anebo nastaví sprite XSprite, který byl protnut paprskem.
|
![]() | WorldDistance |
Vrátí anebo nastaví vzdálenost, kterou paprsek urazil před průnikem s objektem.
|
![]() | WorldDistanceSq |
Vrátí anebo nastaví kvadrát vzdálenosti, kterou paprsek urazil před průnikem s objektem.
|
![]() | WorldPosition |
Vrátí anebo nastaví světové souřadnice, kde paprsek protnul objekt.
|