Typ XSpriteRayIntersectionInfo zpřístupňuje následující členy.

Metody

  JménoPopis
EqualsPřetíženo.
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
GetHashCode
Vytvoří hašovací hodnotu této instance.
(Přepisuje ValueType..::.GetHashCode()()().)
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
ToString

Returns the fully qualified type name of this instance.

(Zděděno z ValueType.)

Operátory

  JménoPopis
Equality
Testuje shodu instance a s instancí b.
Inequality
Testuje neshodu instance a s instancí b.

Vlastnosti

  JménoPopis
MeshInfo
Vrátí anebo nastaví informace o průniku paprsku s meshem.
Sprite
Vrátí anebo nastaví sprite XSprite, který byl protnut paprskem.
WorldDistance
Vrátí anebo nastaví vzdálenost, kterou paprsek urazil před průnikem s objektem.
WorldDistanceSq
Vrátí anebo nastaví kvadrát vzdálenosti, kterou paprsek urazil před průnikem s objektem.
WorldPosition
Vrátí anebo nastaví světové souřadnice, kde paprsek protnul objekt.

Podívat se také na