Typ XSpriteRayIntersectionInfo zpřístupňuje následující členy.
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Equals | Přetíženo. | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode |
Vytvoří hašovací hodnotu této instance.
(Přepisuje ValueType..::.GetHashCode()()().) | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| ToString | Returns the fully qualified type name of this instance. |
Operátory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Equality |
Testuje shodu instance a s instancí b.
| |
| Inequality |
Testuje neshodu instance a s instancí b.
|
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| MeshInfo |
Vrátí anebo nastaví informace o průniku paprsku s meshem.
| |
| Sprite |
Vrátí anebo nastaví sprite XSprite, který byl protnut paprskem.
| |
| WorldDistance |
Vrátí anebo nastaví vzdálenost, kterou paprsek urazil před průnikem s objektem.
| |
| WorldDistanceSq |
Vrátí anebo nastaví kvadrát vzdálenosti, kterou paprsek urazil před průnikem s objektem.
| |
| WorldPosition |
Vrátí anebo nastaví světové souřadnice, kde paprsek protnul objekt.
|