Typ XTextureGraphics zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XTextureGraphics |
Vytvoří novou instanci třídy XTextureGraphics.
|
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Dispose | Přetíženo. |
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize |
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() ![]() | FromTexture |
Vrátí instanci XTextureGraphics pro přímé kreslení na texturu texture.
|
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Operátory
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | IsDisposed |
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() | Surface0 |
Vrátí povrch vrstvy DirectX Surface v první vrstvě textury.
|
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|