Typ XTextureLayerCollection zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XTextureLayerCollection |
Vytvoří novou instanci třídy XTextureLayerCollection.
|
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Add |
Přidá vrstvu materiálu XTextureLayer do kolekce.
|
![]() | Clear |
Smaže všechny vrstvy materiálu XTextureLayer z kolekce.
|
![]() | Clone |
Vytvoří nový objekt, který je kopií této instance.
|
![]() | Contains |
Vrátí trueTruetruetrue (True v Visual Basic), obsahuje-li kolekce uvedenou vrstvu materiálu.
|
![]() | CopyTo | Přetíženo. |
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetEnumerator |
Vrátí enumerátor, který iteruje přes všechny prvky v kolekci.
|
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | IndexOf |
Vrátí pozici vrstvy materiálu XTextureLayer v kolekci.
|
![]() | Insert |
Vloží vrstvu materiálu do kolekce vrstev materiálu.
|
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | OnValidate |
Metoda je volána kolekcí pro kontrolu, zda je prvek validní.
|
![]() | Remove |
Smaže vrstvu materiálu XTextureLayer z kolekce vrstev materiálů.
|
![]() | RemoveAt |
Odstraní vrstvu materiálu XTextureLayer na uvedené pozici.
|
![]() | ToArray |
Vytvoří z kolekce pole.
|
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Count |
Vrátí počet vrstev materiálů v kolekci.
|
![]() | IsFixedSize |
Indikuje, zda má kolekce pevnou velikost a nelze ji zvětšit.
|
![]() | IsReadOnly |
Indikuje, zda lze měnit prvky kolekce.
|
![]() | IsSynchronized |
Indikuje, zda je přístup k kolekci synchronizován a nemůže docházet k časově závislým chybám ve více vláknovém programování (tj. je tzv. thread-safe).
|
![]() | Item |
Vrátí anebo nastaví vrstvu materiálu XTextureLayer na uvedené pozici.
|
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|