Typ XTextureLayerOperation zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XTextureLayerOperation | Přetíženo. |
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Clone |
Vytvoří nový objekt, který je kopií této instance.
| |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| SetAlphaOperation | Přetíženo. | |
| SetColorOperation | Přetíženo. | |
| SetFactor | Přetíženo. | |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Fieldy
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| ColorAdd |
Definuje operaci součtu mezi barvami vrstev textur.
| |
| ColorAlphaBlending |
Definuje operaci mísení alfa složky mezi barvami vrstev textur.
| |
| ColorBumpEnvironmentMap |
Definuje operaci Bump-Mappingu mezi barvami vrstev textur.
| |
| ColorBumpEnvironmentMapLuminance |
Definuje operaci Bump-Mappingu luminance mezi barvami vrstev textur.
| |
| ColorModulate |
Definuje operaci modulace mezi barvami vrstev textur.
| |
| ColorReplace |
Definuje operaci nahrazení mezi barvami vrstev textur.
| |
| Default |
Definuje implicitní operaci mezi barvami vrstev textur. Odpovídá operaci modulace ColorModulate.
|
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| AlphaArgument0 |
Definuje nastavení pro operátor výběru alfa kanálu pro trojnásobné (násobení, součet, lineární interpolace) operace definované výčtem TextureArgument.
| |
| AlphaArgument1 |
Definuje první argument alfa kanálu pro vrstvu definovou výčtem TextureArgument.
| |
| AlphaArgument2 |
Definuje druhý argument alfa kanálu pro vrstvu definovou výčtem TextureArgument.
| |
| AlphaOperation |
Definuje operaci mezi alfa kanály vrstev textur definované výčtem TextureOperation.
| |
| ColorArgument0 |
Definuje nastavení pro třetí operand barvy pro trojnásobné (násobení, součet, lineární interpolace) operace definované výčtem TextureArgument.
| |
| ColorArgument1 |
Definuje první argument barvy pro vrstvu definovou výčtem TextureArgument.
| |
| ColorArgument2 |
Definuje druhý argument barvy pro vrstvu definovou výčtem TextureArgument.
| |
| ColorOperation |
Definuje operaci mezi barvami vrstev textur definované výčtem TextureOperation.
| |
| Factor |
Vrátí anebo nastaví barvu použitou pro vícenásobné mísení textur s TFactor()()() nebo BlendFactorAlpha()()().
| |
| MultipassBlending |
Definuje způsob, jakým probíhá mísení složek barev.
|