Typ XTextureLayerOperation zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
XTextureLayerOperationPřetíženo.

Metody

  JménoPopis
Clone
Vytvoří nový objekt, který je kopií této instance.
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
SetAlphaOperationPřetíženo.
SetColorOperationPřetíženo.
SetFactorPřetíženo.
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)

Fieldy

  JménoPopis
ColorAdd
Definuje operaci součtu mezi barvami vrstev textur.
ColorAlphaBlending
Definuje operaci mísení alfa složky mezi barvami vrstev textur.
ColorBumpEnvironmentMap
Definuje operaci Bump-Mappingu mezi barvami vrstev textur.
ColorBumpEnvironmentMapLuminance
Definuje operaci Bump-Mappingu luminance mezi barvami vrstev textur.
ColorModulate
Definuje operaci modulace mezi barvami vrstev textur.
ColorReplace
Definuje operaci nahrazení mezi barvami vrstev textur.
Default
Definuje implicitní operaci mezi barvami vrstev textur. Odpovídá operaci modulace ColorModulate.

Vlastnosti

  JménoPopis
AlphaArgument0
Definuje nastavení pro operátor výběru alfa kanálu pro trojnásobné (násobení, součet, lineární interpolace) operace definované výčtem TextureArgument.
AlphaArgument1
Definuje první argument alfa kanálu pro vrstvu definovou výčtem TextureArgument.
AlphaArgument2
Definuje druhý argument alfa kanálu pro vrstvu definovou výčtem TextureArgument.
AlphaOperation
Definuje operaci mezi alfa kanály vrstev textur definované výčtem TextureOperation.
ColorArgument0
Definuje nastavení pro třetí operand barvy pro trojnásobné (násobení, součet, lineární interpolace) operace definované výčtem TextureArgument.
ColorArgument1
Definuje první argument barvy pro vrstvu definovou výčtem TextureArgument.
ColorArgument2
Definuje druhý argument barvy pro vrstvu definovou výčtem TextureArgument.
ColorOperation
Definuje operaci mezi barvami vrstev textur definované výčtem TextureOperation.
Factor
Vrátí anebo nastaví barvu použitou pro vícenásobné mísení textur s TFactor()()() nebo BlendFactorAlpha()()().
MultipassBlending
Definuje způsob, jakým probíhá mísení složek barev.

Podívat se také na