Typ XTextureMapping zpřístupňuje následující členy.
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() | BillboardAlgorithm |
Vrátí mapovací algoritmus textur pro čtvercové plochy.
|
![]() ![]() | CubeAlgorithm |
Vrátí mapovací algoritmus textur pro krychle.
|
![]() ![]() | NullAlgorithm |
Vrátí prázdný mapovací algoritmus textur.
|
![]() ![]() | PolygonAlgorithm |
Vrátí mapovací algoritmus textur pro polygony.
|
![]() ![]() | SphericalAlgorithm |
Vrátí mapovací algoritmus textur pro koule.
|