Typ XTextureTiles zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XTextureTiles |
Vytvoří novou instanci třídy XTextureTiles.
|
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetTileRectangle | Přetíženo. |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Count |
Vrátí anebo nastaví počet políček.
|
![]() | CountX |
Vrátí anebo nastaví počet políček v ose X.
|
![]() | CountY |
Vrátí anebo nastaví počet políček v ose Y.
|
![]() | Texture |
Vrátí texturu Texture použitou pro rozstříhávání na políčka.
|
![]() | TileHeight |
Vrátí anebo nastaví výšku políčka.
|
![]() | TileWidth |
Vrátí anebo nastaví šířku políčka.
|
![]() | XTileCut |
Vrátí instanci rozhraní IXTileCut definující způsob rozstříhávání na políčka.
|