Typ XTextureTiles zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XTextureTiles |
Vytvoří novou instanci třídy XTextureTiles.
|
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetTileRectangle | Přetíženo. | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Count |
Vrátí anebo nastaví počet políček.
| |
| CountX |
Vrátí anebo nastaví počet políček v ose X.
| |
| CountY |
Vrátí anebo nastaví počet políček v ose Y.
| |
| Texture |
Vrátí texturu Texture použitou pro rozstříhávání na políčka.
| |
| TileHeight |
Vrátí anebo nastaví výšku políčka.
| |
| TileWidth |
Vrátí anebo nastaví šířku políčka.
| |
| XTileCut |
Vrátí instanci rozhraní IXTileCut definující způsob rozstříhávání na políčka.
|