Typ XViewport zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XViewport | Přetíženo. |
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | BringToFront |
Pošle pohled do popředí.
|
![]() | Contains | Přetíženo. |
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetPanelBounds |
Spočítá velikost pohledu.
|
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | OnPanelRender |
Provede samotné vykreslení 3D scény.
|
![]() | OnPanelSizeChanged |
Metoda je vyvolána při změně velikost panelu XViewportPanel.
|
![]() | PointFromPanel |
Převede souřadnice panelu XViewportPanel na souřadnice pohledu.
|
![]() | PointToPanel |
Převede souřadnice pohledu na souřadnice panelu XViewportPanel.
|
![]() | Render |
Provede vykreslení tohoto pohledu.
|
![]() | SendToBack |
Pošle pohled na pozadí.
|
![]() | SetPanel |
Nastaví panel XViewportPanel, na kterém se pohled nachází.
|
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
![]() | UpdateViewBounds |
Aktualizuje velikost pohledu.
|
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | BackColor |
Vrátí anebo nastaví barvu pozadí pohledu.
|
![]() | BackColors |
Vrátí anebo nastaví pole obsahující 4 barvy, pomocí kterých je možno jednoduše vytvořit barevné přechody na pozadí. Barvy jsou zadávány v pořadí levý horní roh, pravý horní roh, pravý dolní roh, dolní levý roh.
|
![]() | BackgroundTexture |
Vrátí anebo nastaví texturu pozadí.
|
![]() | Bounds |
Vrátí anebo nastaví hranice pohledu.
|
![]() | BoundsMode |
Vrátí anebo nastaví způsob interpretace hranic pohledu v panelu XViewportPanel.
|
![]() | EnableSoundEffects |
Vrátí anebo nastaví, zda budou zapnuty zvukové efekty během renderování scény - tj. scéna bude ozvučena.
|
![]() | Height |
Vrátí výšku pohledu.
|
![]() | IsOverlay |
Vrátí anebo nastaví, zda je pohled průhledný a je vidět do dalších pohledů pod ním.
|
![]() | IsRenderable |
Určuje, zda je pohled renderovatelný.
|
![]() | MouseSelectable |
Vrátí anebo nastaví, zda panel může být automaticky vybrán myší.
|
![]() | Name |
Vrátí anebo nastaví název pohledu.
|
![]() | Panel |
Vrátí anebo nastaví panel XViewportPanel, ve kterém se pohled nachází.
|
![]() | Size |
Vrátí velikost pohledu.
|
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|
![]() | Viewport |
Vrátí pohled Viewport vrstvy DirectX.
|
![]() | Visible |
Vrátí anebo nastaví, zda je pohled viditelný.
|
![]() | Width |
Vrátí šířku pohledu.
|
![]() | X |
Vrátí souřadnici X levého horního rohu pohledu.
|
![]() | Y |
Vrátí souřadnici Y levého horního rohu pohledu.
|
![]() | ZOrder |
Vrátí pozici pohledu v seznamu pohledů.
|