Typ XViewport zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
XViewportPřetíženo.

Metody

  JménoPopis
BringToFront
Pošle pohled do popředí.
ContainsPřetíženo.
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetPanelBounds
Spočítá velikost pohledu.
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
OnPanelRender
Provede samotné vykreslení 3D scény.
OnPanelSizeChanged
Metoda je vyvolána při změně velikost panelu XViewportPanel.
PointFromPanel
Převede souřadnice panelu XViewportPanel na souřadnice pohledu.
PointToPanel
Převede souřadnice pohledu na souřadnice panelu XViewportPanel.
Render
Provede vykreslení tohoto pohledu.
SendToBack
Pošle pohled na pozadí.
SetPanel
Nastaví panel XViewportPanel, na kterém se pohled nachází.
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)
UpdateViewBounds
Aktualizuje velikost pohledu.

Vlastnosti

  JménoPopis
BackColor
Vrátí anebo nastaví barvu pozadí pohledu.
BackColors
Vrátí anebo nastaví pole obsahující 4 barvy, pomocí kterých je možno jednoduše vytvořit barevné přechody na pozadí. Barvy jsou zadávány v pořadí levý horní roh, pravý horní roh, pravý dolní roh, dolní levý roh.
BackgroundTexture
Vrátí anebo nastaví texturu pozadí.
Bounds
Vrátí anebo nastaví hranice pohledu.
BoundsMode
Vrátí anebo nastaví způsob interpretace hranic pohledu v panelu XViewportPanel.
EnableSoundEffects
Vrátí anebo nastaví, zda budou zapnuty zvukové efekty během renderování scény - tj. scéna bude ozvučena.
Height
Vrátí výšku pohledu.
IsOverlay
Vrátí anebo nastaví, zda je pohled průhledný a je vidět do dalších pohledů pod ním.
IsRenderable
Určuje, zda je pohled renderovatelný.
MouseSelectable
Vrátí anebo nastaví, zda panel může být automaticky vybrán myší.
Name
Vrátí anebo nastaví název pohledu.
Panel
Vrátí anebo nastaví panel XViewportPanel, ve kterém se pohled nachází.
Size
Vrátí velikost pohledu.
SyncRoot
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
Viewport
Vrátí pohled Viewport vrstvy DirectX.
Visible
Vrátí anebo nastaví, zda je pohled viditelný.
Width
Vrátí šířku pohledu.
X
Vrátí souřadnici X levého horního rohu pohledu.
Y
Vrátí souřadnici Y levého horního rohu pohledu.
ZOrder
Vrátí pozici pohledu v seznamu pohledů.

Podívat se také na