Typ XWorld zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XWorld | Přetíženo. |
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Add |
Přidá sprite XSprite do tohoto světa.
| |
| Animate |
Provede animaci světa.
| |
| Clear |
Odstraní všechny sprity ve světě.
| |
| CollisionDetect |
Provede kontrolu kolize v daném čase.
| |
| CreateCamera |
Vytvoří novou kameru XCamera pro tento svět.
| |
| Dispose | Přetíženo. | |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize |
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.) | |
| FindSprite |
Nalezne sprite XSprite s uvedeným názvem v tomto světě.
| |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| Remove |
Odebrání spritu value ze světa.
| |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Fieldy
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| DefaultLengthUnit |
Implicitní jednotková vzdálenost v tomto světě.
|
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| AmbientLight |
Vrátí anebo nastaví ambientní světlo (světlo okolí) pro tomto svět.
| |
| EnableAutoAnimation |
Povolí anebo zakáže automatickou animaci v tomto světě.
| |
| EnableCollisionDetection |
Povolí anebo zakáže detekci kolizí v tento světě.
| |
| Fog |
Vrátí instanci třídy XFog pro práci s mlhou v tomto světě.
| |
| IsDisposed |
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.) | |
| LengthUnit |
Vrátí anebo nastaví jednotkovou vzdálenost v tomto světě.
| |
| Lights |
Vrátí kolekci světel XLight..::.XLightCollection v tomto světě.
| |
| RootSprite |
Vrátí kořenový sprite XSprite tohoto světa.
| |
| Sprites |
Vrátí kolekci spritů XSprite, které kořenový sprite světa.
| |
| SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
| |
| Timer |
Vrátí instanci třídy XTimer pro práci s časem v tomto světě.
|