Typ XWorld zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
XWorldPřetíženo.

Metody

  JménoPopis
Add
Přidá sprite XSprite do tohoto světa.
Animate
Provede animaci světa.
Clear
Odstraní všechny sprity ve světě.
CollisionDetect
Provede kontrolu kolize v daném čase.
CreateCamera
Vytvoří novou kameru XCamera pro tento svět.
DisposePřetíženo.
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.)
FindSprite
Nalezne sprite XSprite s uvedeným názvem v tomto světě.
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
Remove
Odebrání spritu value ze světa.
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)

Fieldy

  JménoPopis
DefaultLengthUnit
Implicitní jednotková vzdálenost v tomto světě.

Vlastnosti

  JménoPopis
AmbientLight
Vrátí anebo nastaví ambientní světlo (světlo okolí) pro tomto svět.
EnableAutoAnimation
Povolí anebo zakáže automatickou animaci v tomto světě.
EnableCollisionDetection
Povolí anebo zakáže detekci kolizí v tento světě.
Fog
Vrátí instanci třídy XFog pro práci s mlhou v tomto světě.
IsDisposed
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.)
LengthUnit
Vrátí anebo nastaví jednotkovou vzdálenost v tomto světě.
Lights
Vrátí kolekci světel XLight..::.XLightCollection v tomto světě.
RootSprite
Vrátí kořenový sprite XSprite tohoto světa.
Sprites
Vrátí kolekci spritů XSprite, které kořenový sprite světa.
SyncRoot
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
Timer
Vrátí instanci třídy XTimer pro práci s časem v tomto světě.

Podívat se také na