Vrátí ovlivnění "hloubky" objektu.
Jmenný prostor:
SGP.Baltie2DKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public const float DefaultDepthBias |
Poznámky
Tato hodnota ovlivňuje hodnotu zapsanou do Z bufferu - pokud by měly dvě rovnoběžné plochy
stejnou hodnotu hloubky, budou se při renderování nepěkně prolínat. Touto hodnotou
lze jednu z ploch "předsunout" či "zasunout" za druhou.