Algoritmus ukazování na sprite využívající rotace Y a X.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public static readonly XSprite..::.IXPointAtAlgorithm PointAtYawUpRotation |
![]() |
Dokumentace SGPRTL a SGP.XUtility |
Field XSprite..::.PointAtYawUpRotation |
Třída XSprite Podívat se také na |
C# |
---|
public static readonly XSprite..::.IXPointAtAlgorithm PointAtYawUpRotation |