Vyčaruje předmět tileBankNum před Baltíka.
Jmenný prostor:
SGP.Baltie2DKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
Parametry
- tileBankNum
- Typ: System..::.Int32
Číslo předmětu, který má být vyčarován.
- clear
- Typ: System..::.Boolean
Určuje, zda bude původní předmět před Baltíkem odstraněn.