Vyčaruje předmět tileBankNum na pozici [x,y].

Jmenný prostor:  SGP.Baltie2D
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public void Conjure(
	int tileBankNum,
	int x,
	int y
)

Parametry

tileBankNum
Typ: System..::.Int32
Číslo předmětu, který má být vyčarován.
x
Typ: System..::.Int32
Souřadnice X políčka, kde má být předmět vyčarován.
y
Typ: System..::.Int32
Souřadnice Y políčka, kde má být předmět vyčarován.

Podívat se také na