Vyčaruje předmět tileBankNum na pozici [x,y].
Jmenný prostor:
SGP.Baltie2DKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
Parametry
- tileBankNum
- Typ: System..::.Int32
Číslo předmětu, který má být vyčarován.
- x
- Typ: System..::.Int32
Souřadnice X políčka, kde má být předmět vyčarován.
- y
- Typ: System..::.Int32
Souřadnice Y políčka, kde má být předmět vyčarován.
- clear
- Typ: System..::.Boolean
Určuje, zda bude původní předmět na souřadnicích odstraněn.