Vyčaruje nový sprite.
Jmenný prostor:
SGP.BaltieKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
Parametry
- modelName
- Typ: System..::.String
Název modelu, který bude vyčarován.
- spriteName
- Typ: System..::.String
Název vyčarovaného spritu.
- relPos
- Typ: System..::.Int32
Udává relativní počet krychliček před Baltíkem, kde bude model vyčarován. Implicitní hodnota je 1.
- clear
- Typ: System..::.Boolean
Indikuje, zda bude krychlička před vyčarováním nového spritu vymazána.
Návratová hodnota
Vrátí nový vyčarovaný sprite XSprite.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | modelName je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |