Vyčaruje nový sprite.
Jmenný prostor:
SGP.BaltieKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public XSprite Conjure( XModel model, int x, int y, int z, bool clear ) |
Parametry
- model
- Typ: SGP.XSpace..::.XModel
Model XModel, který bude vyčarován.
- x
- Typ: System..::.Int32
Souřadnice v ose X, kde se bude čarovat.
- y
- Typ: System..::.Int32
Souřadnice v ose Y, kde se bude čarovat.
- z
- Typ: System..::.Int32
Souřadnice v ose Z, kde se bude čarovat.
- clear
- Typ: System..::.Boolean
Indikuje, zda bude krychlička před vyčarováním nového spritu vymazána.
Návratová hodnota
Vrátí nový vyčarovaný sprite XSprite.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | model je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |