Přehraje zvuk.

Jmenný prostor:  SGP.Baltie
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[DefaultMethodAttribute]
[CLSCompliantAttribute(false)]
public MusicSegmentState PlaySound(
	string fileName,
	bool force
)

Parametry

fileName
Typ: System..::.String
Jméno souboru se zvukem.
force
Typ: System..::.Boolean
Vynutí přehrání.

Návratová hodnota

Stav přehrávání (MusicSegmentState).

Poznámky

Pokud není přehrání vynuceno (force==trueTruetruetrue (True v Visual Basic)), přehraje se zvuk jen pokud je Baltík viditelný (Visible) a zvuky jsou zapnuty (SoundsEnabled), anebo pokud jsou zvuky zapnuty, i když je neviditelný (SoundsEnabledIfNotVisible). Zvuk není také přehrán, pokud je Baltík superrychlý (IsSuperSpeedy). Zvuk je přehrán v prostoru na pozici Baltíka (3D zvuk).

Výjimky

VýjimkaPodmínka
System..::.ArgumentNullExceptionfileName je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).

Podívat se také na