Přehraje zvuk.
Jmenný prostor:
SGP.BaltieKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[DefaultMethodAttribute] [CLSCompliantAttribute(false)] public MusicSegmentState PlaySound( string fileName, bool force ) |
Parametry
- fileName
- Typ: System..::.String
Jméno souboru se zvukem.
- force
- Typ: System..::.Boolean
Vynutí přehrání.
Návratová hodnota
Stav přehrávání (MusicSegmentState).
Poznámky
Pokud není přehrání vynuceno (force==trueTruetruetrue (True v Visual Basic)), přehraje se zvuk jen pokud
je Baltík viditelný (Visible) a zvuky jsou zapnuty (SoundsEnabled),
anebo pokud jsou zvuky zapnuty,
i když je neviditelný (SoundsEnabledIfNotVisible).
Zvuk není také přehrán, pokud je Baltík superrychlý (IsSuperSpeedy).
Zvuk je přehrán v prostoru na pozici Baltíka (3D zvuk).
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | fileName je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |