Odčaruje poslední sprite s názvem modelu modelName z krychličky cube.

Jmenný prostor:  SGP.Baltie
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
public void Unconjure(
	string modelName,
	BaltieSpaceCube cube
)

Parametry

modelName
Typ: System..::.String
Název modelu, který bude odčarován.
cube
Typ: SGP.Baltie..::.BaltieSpaceCube
Krychlička BaltieSpaceCube, ve které se má sprite hledat.

Výjimky

VýjimkaPodmínka
System..::.ArgumentNullExceptioncube je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).

Podívat se také na