Odčaruje poslední sprite s názvem modelu modelName z krychličky cube.
Jmenný prostor:
SGP.BaltieKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public void Unconjure( string modelName, BaltieSpaceCube cube ) |
Parametry
- modelName
- Typ: System..::.String
Název modelu, který bude odčarován.
- cube
- Typ: SGP.Baltie..::.BaltieSpaceCube
Krychlička BaltieSpaceCube, ve které se má sprite hledat.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | cube je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |