Vloží objekt do renderovací fronty.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
void PutRenderable(
	XSprite sprite,
	XRenderQueue queue,
	XRenderContext context
)

Parametry

sprite
Typ: SGP.XSpace..::.XSprite
Sprite, který dekorátor vlastní.
queue
Typ: SGP.XSpace..::.XRenderQueue
Renderovací fronta XRenderQueue.
context
Typ: SGP.XSpace..::.XRenderContext
Kontext XRenderContext určující vlastnosti a zařízení, na které renderování probíhá.

Poznámky

Metoda musí zaručit, že všechny renderovatelné objekty, které objekt obsahuje, budou vloženy do renderovací fronty.

Podívat se také na