Vytvoří novou animaci ze zadaných parametrů.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public XSimpleSpriteAnimator AddAnimation( Object animationIndex, Texture texture, int w, int h, float x, float y, float z, float x2, float y2, float z2 ) |
Parametry
- animationIndex
- Typ: System..::.Object
Klíč, pod kterým bude animace vytvořena a bude přístupná přes iterátor.
- texture
- Typ: Texture
Textura, ze kterého bude animace vytvořena.
- w
- Typ: System..::.Int32
Počet snímků v ose X, na které bude obrázek rozstřihán.
- h
- Typ: System..::.Int32
Počet snímků v ose Y, na které bude obrázek rozstřihán.
- x
- Typ: System..::.Single
Počáteční souřadnice animace X.
- y
- Typ: System..::.Single
Počáteční souřadnice animace Y.
- z
- Typ: System..::.Single
Počáteční souřadnice animace Z.
- x2
- Typ: System..::.Single
Koncová souřadnice animace X.
- y2
- Typ: System..::.Single
Koncová souřadnice animace Y.
- z2
- Typ: System..::.Single
Koncová souřadnice animace Z.
Návratová hodnota
Vrátí vytvořenou animaci XSimpleSpriteAnimator.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | texture je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |