Vytvoří paprsek a provede průnik paprsku se světem 3D.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public Vector3 RayIntersect( float x, float y, float z, float vx, float vy, float vz, out XSprite sprite ) |
Parametry
- x
- Typ: System..::.Single
Počáteční souřadnice paprsku X.
- y
- Typ: System..::.Single
Počáteční souřadnice paprsku Y.
- z
- Typ: System..::.Single
Počáteční souřadnice paprsku Z.
- vx
- Typ: System..::.Single
Směr paprsku v ose X.
- vy
- Typ: System..::.Single
Směr paprsku v ose Y.
- vz
- Typ: System..::.Single
Směr paprsku v ose Z.
- sprite
- Typ:
SGP.XSpace..::.XSprite
%
Vrátí první sprite XSprite, který paprsek jako první protnul.