Vytvoří paprsek a provede průnik paprsku se světem 3D.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public Vector3 RayIntersect( XSprite origin, Vector3 direction ) |
Parametry
- origin
- Typ: SGP.XSpace..::.XSprite
Sprite XSprite určuje světovou pozici, kde paprsek začíná.
- direction
- Typ: Vector3
Vektor Vector3 směru paprsku.
Návratová hodnota
Vrátí souřadnice ve prostoru, kam paprsek ukazoval.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | origin je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |