Vytvoří paprsek s počátkem v ploše pohledu a provede průnik paprsku s objektem ve světě.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public bool RayIntersect( int x, int y, out XSpriteRayIntersectionInfo info ) |
Parametry
- x
- Typ: System..::.Int32
Souřadnice pohledu X.
- y
- Typ: System..::.Int32
Souřadnice pohledu Y.
- info
- Typ:
SGP.XSpace..::.XSpriteRayIntersectionInfo
%
Vrátí informace o průniku paprsku s objektem ve 3D světě.