Nahraje efekty silové zpětné vazby (force feedback) ze souboru do joysticku.
XInput..::.PlayFFEffects(array<EffectObject>[]()[]) XInput..::.PlayFFEffect(EffectObject)
EffectObjectStart(Int32)
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public static EffectObject[] LoadFFEffects( Device joystick, string fileName ) |
Návratová hodnota
Pole efektových objektů.
Poznámky
Pokud je joystick nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic) anebo nepodporuje zpětnou vazbu, vrátí nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).