Nahraje efekty silové zpětné vazby (force feedback) ze souboru do joysticku. XInput..::.PlayFFEffects(array<EffectObject>[]()[]) XInput..::.PlayFFEffect(EffectObject) EffectObjectStart(Int32)

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public static EffectObject[] LoadFFEffects(
	Device joystick,
	string fileName
)

Parametry

joystick
Typ: Device
Zařízení joystick.
fileName
Typ: System..::.String
Jméno souboru.

Návratová hodnota

Pole efektových objektů.

Poznámky

Pokud je joystick nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic) anebo nepodporuje zpětnou vazbu, vrátí nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).

Podívat se také na