Nahraje efekty silové zpětné vazby (force feedback) ze souboru do joysticku.
XInput..::.PlayFFEffects(array<EffectObject>[]()[]) XInput..::.PlayFFEffect(EffectObject)
EffectObjectStart(Int32)
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public static EffectObject[] LoadFFEffects( string fileName ) |
Parametry
- fileName
- Typ: System..::.String
Jméno souboru.
Návratová hodnota
Pole efektových objektů.
Poznámky
Efekty nahraje do prvního, implicitního, joysticku (Joystick).
Pokud joystick nepodporuje zpětnou vazbu, vrátí nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).