Nahraje efekty silové zpětné vazby (force feedback) ze souboru do joysticku. XInput..::.PlayFFEffects(array<EffectObject>[]()[]) XInput..::.PlayFFEffect(EffectObject) EffectObjectStart(Int32)

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public static EffectObject[] LoadFFEffects(
	string fileName
)

Parametry

fileName
Typ: System..::.String
Jméno souboru.

Návratová hodnota

Pole efektových objektů.

Poznámky

Efekty nahraje do prvního, implicitního, joysticku (Joystick). Pokud joystick nepodporuje zpětnou vazbu, vrátí nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).

Podívat se také na