Vytvoří nové kuželové světlo ve směru direction. Kuželové světlo připomíná efekt baterky, která osvětluje objekt v daném směru.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public XSpotLight AddSpotLight(
	Vector3 direction,
	float innerConeAngleDgr,
	float outerConeAngleDgr
)

Parametry

direction
Typ: Vector3
Vektor směru světla Vector3.
innerConeAngleDgr
Typ: System..::.Single
Úhel ve stupních, který svírají 2 nejkrajnější paprsky. Svazek paprsků vytvoří na objektu kužel, který bude osvětlen nejintenzivněji.
outerConeAngleDgr
Typ: System..::.Single
Úhel ve stupních, který svírají 2 nejkrajnější paprsky. Svazek paprsků vytvoří na objektu hraniční kužel, za kterým se již nebude světlo projevovat.

Podívat se také na