Vytvoří nové kuželové světlo ve směru [x,y,z]. Kuželové světlo připomíná efekt baterky, která osvětluje objekt v daném směru.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public XSpotLight AddSpotLight( float x, float y, float z, float falloff ) |
Parametry
- x
- Typ: System..::.Single
Směr světla v ose X.
- y
- Typ: System..::.Single
Směr světla v ose Y.
- z
- Typ: System..::.Single
Směr světla v ose Z.
- falloff
- Typ: System..::.Single
Pokles intenzity světla mezi vnitřním kuželem (nejintenzivnější osvětlení) a vnějším kuželem (nejmenší intenzita osvětlení). Hodnota 1 odpovídá lineárnímu poklesu. Čím větší hodnota, tím menší rychlejší pokles intenzity.