Vytvoří nové kuželové světlo ve směru [x,y,z]. Kuželové světlo připomíná efekt baterky, která osvětluje objekt v daném směru.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public XSpotLight AddSpotLight(
	float x,
	float y,
	float z,
	float falloff
)

Parametry

x
Typ: System..::.Single
Směr světla v ose X.
y
Typ: System..::.Single
Směr světla v ose Y.
z
Typ: System..::.Single
Směr světla v ose Z.
falloff
Typ: System..::.Single
Pokles intenzity světla mezi vnitřním kuželem (nejintenzivnější osvětlení) a vnějším kuželem (nejmenší intenzita osvětlení). Hodnota 1 odpovídá lineárnímu poklesu. Čím větší hodnota, tím menší rychlejší pokles intenzity.

Podívat se také na