Vytvoří nové kuželové světlo ve směru [x,y,z]. Kuželové světlo připomíná efekt baterky, která osvětluje objekt v daném směru.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public XSpotLight AddSpotLight(
	float x,
	float y,
	float z,
	float innerConeAngleDgr,
	float outerConeAngleDgr
)

Parametry

x
Typ: System..::.Single
Směr světla v ose X.
y
Typ: System..::.Single
Směr světla v ose Y.
z
Typ: System..::.Single
Směr světla v ose Z.
innerConeAngleDgr
Typ: System..::.Single
Úhel ve stupních, který svírají 2 nejkrajnější paprsky. Svazek paprsků vytvoří na objektu kužel, který bude osvětlen nejintenzivněji.
outerConeAngleDgr
Typ: System..::.Single
Úhel ve stupních, který svírají 2 nejkrajnější paprsky. Svazek paprsků vytvoří na objektu hraniční kužel, za kterým se již nebude světlo projevovat.

Podívat se také na