Vytvoří nové kuželové světlo ve směru [x,y,z]. Kuželové světlo připomíná efekt baterky, která osvětluje objekt v daném směru.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public XSpotLight AddSpotLight( float x, float y, float z, float innerConeAngleDgr, float outerConeAngleDgr ) |
Parametry
- x
- Typ: System..::.Single
Směr světla v ose X.
- y
- Typ: System..::.Single
Směr světla v ose Y.
- z
- Typ: System..::.Single
Směr světla v ose Z.
- innerConeAngleDgr
- Typ: System..::.Single
Úhel ve stupních, který svírají 2 nejkrajnější paprsky. Svazek paprsků vytvoří na objektu kužel, který bude osvětlen nejintenzivněji.
- outerConeAngleDgr
- Typ: System..::.Single
Úhel ve stupních, který svírají 2 nejkrajnější paprsky. Svazek paprsků vytvoří na objektu hraniční kužel, za kterým se již nebude světlo projevovat.