Vytvoří mapování textury pomocí základního algoritmu meshe.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
| C# |
|---|
public void CreateTextureMapping() |
| Dokumentace SGPRTL a SGP.XUtility |
| Metoda XMaterialMesh..::.CreateTextureMapping |
| Třída XMaterialMesh Podívat se také na |
| C# |
|---|
public void CreateTextureMapping() |