Vytvoří mapování textury pomocí základního algoritmu meshe.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public void CreateTextureMapping() |
![]() |
Dokumentace SGPRTL a SGP.XUtility |
Metoda XMaterialMesh..::.CreateTextureMapping |
Třída XMaterialMesh Podívat se také na |
C# |
---|
public void CreateTextureMapping() |