Vytvoří mapování textury pomocí základního algoritmu meshe.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public void CreateTextureMapping(
	int textureLayer
)

Parametry

textureLayer
Typ: System..::.Int32
Číslo vrstvy textury.

Podívat se také na