Vytvoří mapování textury z daných bodů.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public void CreateTextureMapping( int textureLayer, params Vector2[] texels ) |
Parametry
- textureLayer
- Typ: System..::.Int32
Číslo vrstvy textury.
- texels
- Typ: array<
Vector2
>[]()[]
Body textury.