Vytvoří mapování textury pomocí uvedeného algoritmu.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public void CreateTextureMapping( int textureLayer, IXTextureMappingAlgorithm algorithm ) |
Parametry
- textureLayer
- Typ: System..::.Int32
Číslo vrstvy textury.
- algorithm
- Typ: SGP.XSpace..::.IXTextureMappingAlgorithm
Instance algoritmu IXTextureMappingAlgorithm pro mapování textur meshe.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | algorithm je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |